
大公体育5月7日讯(文/楠哥)2014年7月,五个人,历时将近两周,最后拿走500万美金的奖金,这是刀塔带给所有玩家和体育圈的震撼。
半个月,几个小伙子就成为了百万富翁,还是美金。这些钱光是放到余额宝里,每天的生活费就不小一笔。
500万美金冠军奖金只占总奖池的一半。在1000万美金的总奖池里,有900万是网友贡献的。而这900万,来自于玩家购买国际邀请赛相关物品花费额的25%。也就是说,在发售相关物品的两三个月里,玩家消费了至少3600万美金。
而在今年五一,官方发布了最新的国际邀请赛互动指南,新的产品上架。与去年相比,今年玩家们的消费热情更加火热。TI5小金本发布还不足24小时,TI5的奖金池就已翻倍!从原来的160万美元基础奖金已经疯长到了现在的336万美元,网友“众筹”了176万美金!
5月3日17点整,奖金已经达到了4百多万;5月4日,奖池已经达到了556万美金;6日下午,奖金突破六百万美元。这距离1500万的目标,已经越来越近。有的玩家甚至预测将会达到2000万美金,那么玩家的消费总额就可能超过8000万美金。
而奖金的绝大部分,都来自于网友的贡献。国际邀请赛还没有完全开放赞助和转播市场,随着影响力越来越大,赛事越来越精彩,国际邀请赛未来的商业估值将会是上亿美金量级的。
刀塔国际邀请赛能够通过众筹方式来获得巨额的奖金赞助,主要是其依靠互联网载体打造的游戏平台,以及优秀的游戏体验积累的大量人气,让游戏开发商V社赚了钱还赢得了名声。
既然刀塔的“众筹”这么火,那么能不能复制呢?比如腾讯公司旗下的英雄联盟游戏,其本身就需要花费不菲的钱来提升游戏能力和美观度,能不能在世界大赛的比赛中也用这种方式增加奖池呢?
作为类刀塔游戏,英雄联盟显然可以复制这一方式。不知道赚钱如麻的腾讯会不会采取这个方法。
电脑竞技游戏可行性很高,那么其他的赛事呢?比如足球,台球……
其实足球的众筹方式早已存在,那就是付费直播。在英超,有很多比赛场次需要用户付费直播进行观看,这也是变相的众筹。而刚刚结束的帕奎奥和梅威瑟的世纪大战中,两个人高达3亿美金出场费中就有相当比例来自于付费直播。
很大的区别是,实体竞技运动的消费市场已经成熟并且稳定,但是电子竞技可以有着无限的想象空间来增加饰品、特效和等级,或许,这就是现实空间与互联网的虚拟空间的差别。
如果未来也采用类似刀塔的众筹方式,需要在内容上有革命性的产品。比如花费不同的金额,可以在家模拟现场不同看台的实时直播场景,或者在体感游戏中,会付费与梅西或者C罗“同场竞技”。
这些消费内容,本质上都是增加用户的游戏体验,让玩家的体验更炫酷、更舒服、更有归属感。归根结底,是服务内容的附加值,而传统行业想要创造更多的内容,不仅要创新,更需要依赖互联网这个载体。
刀塔开创的模式,将会渐渐成为未来电竞游戏发展的标杆,服务增值也将是未来体育行业发展的主要方向。